Communiqué de presse

Square Enix Investit dans BetaDwarf afin d'accélérer le développement de Vaultbreakers

BetaDwarf Poursuit Son Élan pour le Jeu à Venir Vaultbreakers avec son Premier Trailer de Gameplay, et un Investissement Majeur de Square Enix.

EMBARGO : NE PAS PUBLIER AVANT LE JEUDI 3 JUILLET 2025 À 7AM PST/ 4PM CEST
 
(Copenhague, Danemark) - 3 Juillet 2025 - Après avoir révélé leur nouveau projet : Vaultbreakers en Janvier 2025, BetaDwarf a annoncé aujourd'hui un nouvel investissement mené par  Square Enix afin d'accélérer le développement de son titre à venir. Le studio a aussi annoncé son premier Trailer de Gameplay et un nouveau playtest se déroulant du 3 au 9 Juillet.

Vaultbreakers est un Action RPG d'Aventure à haut risque en vue de dessus. Combattez des boss redoutables, explorez un monde dynamique qui réagit à vos actions, récupérez des reliques perdues et échappez-vous ! Jouez en solo ou avec des amis dans de modes PvE et PvPvE impitoyables.
 
Regardez le nouveau Trailer de Gameplay pour Vaultbreakers
Rejoignez le Playtest du 3 au 9 Juillet

Square Enix investit dans BetaDwarf
 
L'investissement marque une étape majeure pour BetaDwarf, l'équipe derrière FORCED et Minion Masters, et témoigne de l’intérêt croissant des éditeurs pour les jeux multijoueurs à haut concept construits autour de la coopération, du talent et du gameplay dynamique.
 
"Square Enix est toujours à l'affût de jeux de haute qualité et de studios de développements talentueux. Quand j'ai joué à Vaultbreakers, j'étais véritablement enthousiasmé par l'expérience de connexion avec les autres joueurs et l'exploration de la diversité du monde.”, relate Hideaki Uehara, Directeur Général et Développement Commercial chez Square Enix Holdings. "Après avoir visité BetaDwarf et découvert la mission et passion de l'équipe, nous avons décidé d'investir en eux afin de les aider à réaliser leur rêve et amener le jeu aux joueurs du monde entier."
 
Le financement aidera BetaDwarf à améliorer ses capacités de production et approfondir la continuité de son développement communautaire.
 
"Être accompagné par Square Enix dans cette aventure donne un accès incroyable à une combinaison de savoir, de talent et de ressources" partage Steffen Kabbelgaard, CEO et Game Director à BetaDwarf. "Nous sommes déjà très avancés dans le développement de notre jeu de rêve Vaultbreakers : nous disposons d’une communauté formidable et engagée, et nous avons déjà effectué plus de 15 phases de test avec plus de 50 000 joueurs qui nous permettent en permanence d’affiner notre travail. En effet, obtenir ce soutien additionnel est un incroyable feeling alors que nous somme déjà loin dans le processus de production. Je peux vraiment voir la manière avec laquelle cela nous permet de viser un véritable succès, en opposition à un périple incertain — oui, je suis juste très enthousiaste quant à notre situation !"

Nouveautés : Trailer de Gameplay, nouvelles Fonctionnalités et Playtest Public (du 3 au 9 Juillet)
 
En parallèle avec l'annonce d'investissement de Square Enix, BetaDwarf dévoile son premier trailer de gameplay complet et lance unplaytest public de 1 semaine pour mettre avant les dernières évolutions de Vaultbreakers.

À la suite du succès écrasant du playtest de Janvier, BetaDwarf a repriorisé sa roadmap de développement sur la base du feedback communautaire. En résulte 2 des fonctionnalités les plus demandées : la File Solo et le mode PvE qui deviennent une priorité. La Solo Queue sera disponible dans ce playtest, alors que le mode PvE est prévu pour arriver dans les mois à venir.

Moments Clés du Playtest

Nouvelles Fonctionnalités
  • Progression du Refuge : Transformez votre base d'une pile de pierre à une puissante station d'opérations pour débloquer de précieux PNJ, de nouvelles compétences et de nombreuses améliorations
  • Objets Utilisables : Usez stratégiquement d'outils permettant d'améliorer votre équipement, comme un grappin ou même une invocation de loup combattant à vos côtés
  • Améliorations de Playstyle Expressif : Des options d'atouts et d'itémisation étendues afin de customiser vos Champions
  • Files Solo & Duo :  Choisissez une file et faites face soit à des joueurs solo ou duo
  • Ennemis imprévisibles supplémentaires : Nouveau système de points d'apparitions et chemins de patrouilles variés

Et plus encore !

Pour en apprendre plus sur le jeu, visitez notre Page Steam.

Kit Presse : ICI
 
À propos de BetaDwarf
BetaDwarf est une entreprise Danoise fondée en 2012, où l'équipe a commencé à travailler sur leur premier jeu en squattant  une salle de classe universitaire abandonnée pendant 7 mois. 13 ans plus tard, l'équipe a publié plusieurs jeux tels que Forced, Forced: Showdown, et le jeu multijoueur Minion Masters, qui a été téléchargé plus de 4 millions de fois, avec un score positif Steam de 89%. BetaDwarf est maintenant une ambitieuse entreprise visant à repousser les frontières du jeu co-op afin de créer des amitiés durables, et ce tout autour du monde.

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Contact :
Alexandre Levenez
Marketing Lead
BetaDwarf
alevenez@betadwarf.com
https://betadwarf.com/