SAN DIEGO – 30 Agosto, 2022 – Psyonix, lo studio di sviluppo di videogiochi con sede a San Diego, ha annunciato che l’auto ibrida sportiva Ferrari 296 GTB sarà disponibile su Rocket League a partire da domani, 31 agosto, su tutte le piattaforme! La disponibilità della Ferrari 296 GTB su Rocket League segue quella della sua commercializzazione nel mondo reale.
Il Pacchetto Ferrari 296 GTB sarà acquistabile nel Negozio Oggetti e include la macchina Ferrari 296 GTB, il Suono Motore Ferrari 296 GTB, le Ruote Ferrari 296 GTB, l’Adesivo Assetto Fiorano, e l’Antenna Ferrari. Il Pacchetto Ferrari 296 GTB sarà acquistabile per 2000 Crediti a partire da domani fino al 6 settembre. Uno Sfondo Giocatore Ferrari sarà anch’esso disponibile, gratuitamente, per tutti i giocatori nel corso dello stesso periodo.
Gli asset possono essere scaricati da QUI e per ulteriori informazioni sulla Ferrari 296 GTB all’interno di Rocket League, visitate le ultime notizie sul sito ufficiale QUI.
Se voi o un membro del vostro team foste interessati a un codice per il Pacchetto Ferrari 296 GTB, per favore fatecelo sapere in modo da inviarvene uno quando sarà disponibile in gioco nella giornata di domani.
INFORMAZIONI SU ROCKET LEAGUE
Vincitore o nominato a più di 150 premi "Gioco dell'anno", Rocket League è uno dei più acclamati giochi sportivi della nostra generazione. Rocket League è un ibrido ad alta potenza del calcio arcade e del caos veicolare, con controlli facili da imparare e una competizione fluida mossa dalla fisica. Disponibile su Nintendo Switch™, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC attraverso Epic Games Store, Rocket League include possibilità di personalizzazione pressoché infinite, una completa modalità stagionale offline, diverse modalità di gioco, match online competitivi e casual, e dei "Mutatori" speciali che permettono al giocatore di cambiare completamente le regole.
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INFORMAZIONI SU PSYONIX™
Con sede a San Diego, CA, Psyonix è uno studio di sviluppo di videogiochi acclamato dalla critica e principale esperto per la tecnologia Unreal Engine. Per più di 15 anni, lo studio è stato la forza dietro alcuni dei giochi più di successo dell'industria, includendo Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004, e l'hit sportiva vincitrice di premi, Rocket League®. Nel 2019 Psyonix entra nella famiglia Epic Games.
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