Komunikat prasowy

Nazwa się zmienia, ale dziedzictwo pozostaje:  
Vampire Dynasty to teraz Vampires: Bloodlord Rising

Ulepszony wygląd, nowa nazwa w miejscu, w którym przerażające szczegóły budzą się do życia

Press kit

 

Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z jakub.s@toplitz-productions.com lub mo@toplitz-productions.com


Nowy trailer Vampires: Bloodlord Rising


Oberhaching, Niemcy, 23 stycznia 2025 r. — Studio deweloperskie Mehuman Games i wydawca Toplitz Productions z przyjemnością ujawniają zaktualizowany wygląd i nową nazwę swojej przygodowej gry typu sandbox o tematyce horroru.

 

Obecnie znanej jako Vampires: Bloodlord Rising, deweloper Mehuman Games ujawnia zaktualizowane efekty wizualne gry, ulepszony projekt postaci i inne zmiany, które zostały wprowadzone w procesie twórczym, aby ożywić postacie gry w tajemniczej Sangavii.

 

„Im głębiej wnikaliśmy w mechaniki, tym bardziej stawało się dla nas jasne, że zawartość z naciskiem na fabułę i silną implementacją elementów akcji i przygody nie spełni oczekiwań graczy gier Dynasty”, komentuje Robin Gibbels, szef produkcji w Toplitz Productions. „Chociaż nie zmieniliśmy żadnego z elementów, które nadal są częściowo zakorzenione w DNA Dynasty, nowa nazwa jasno pokazuje, że gra Vampires: Bloodlord Rising jest niezależnym tworem i będzie walczyła o należne jej miejsce w otwartym świecie Sangavii”.

 

Od razu rzuca się w oczy zaktualizowany wygląd Dragosa, głównego wampirzego protagonisty gry, który zyskał bardziej męski i niepokojący wygląd, w tym całkowitą przeróbkę stroju. Długie, falujące loki i broda zostały zastąpione bardziej schludną fryzurą, aby uwydatnić jego przerażające rysy.

 

Vampires: Bloodlord Rising w ostatnich miesiącach wprowadziło ulepszenia wizualne do materiałów i tekstur, w tym elementów budynków, które gracze wykorzystają do konstruowania własnego zamku wampirów. Wprowadzono ulepszony system oświetlenia całej gry wraz z całkowicie przebudowanym systemem interfejsu użytkownika na ekranie. Wygląd poziomów również przeszedł ulepszenia wizualne, w tym nawet mniejsze szczegóły, takie jak wygląd trawy, wody, a nawet zachowanie mgły.

 

Elementy rozgrywki zostały również rozszerzone w Vampires: Bloodlord Rising, ze szczególnym uwzględnieniem zarządzania poddanymi. Od teraz gracz będzie mógł romansować z innymi wampirami, wysyłać je na polowanie, a nawet wykonywać wśród nich potężne rytuały!

 

Gra jest pełna ważnych wyborów, które ukształtują rozwój postaci, wpływających nawet na to jak ewoluują rysy twarzy Dragosa. Ostatecznie to gracze zdecydują, kto padnie ofiarą jego wampirzego ugryzienia, kierując się plotkami i sekretami, które odkryją.

 

Vampires: Bloodlord Rising zostanie wydany w ramach wczesnego dostępu w 2025 roku. Deweloper Mehuman Games ujawni więcej aktualizacji gry w kolejnych devlogach, którymi podzieli się na platformie Steam w nadchodzących miesiącach.

 

Aby uzyskać najnowsze informacje o grze, przejdź na jej oficjalną stronę na platformie Steam, gdzie już dziś możesz ją dodać do listy życzeń.

 

Sprawdź najnowszy zwiastun tutaj

Pobierz materiały prasowe

Vampires: Bloodlord Rising na platformie Steam

 

Obserwuj Vampires: Bloodlord Rising na naszych kanałach społecznościowych, aby otrzymywać najnowsze informacje o grze, ekskluzywne materiały filmowe i nie tylko.
 








 


Toplitz Productions

Niemiecko-austriacki wydawca, którego nazwa pochodzi od tajemniczego jeziora Toplitz w sercu Austrii, opracowuje i publikuje gry z "sercem i duszą" na wszystkie platformy. Firma składa się ze zdrowej mieszanki doświadczonych weteranów branży i młodych talentów, z których wszyscy są pasjonatami gier. Toplitz Productions znane jest ze współpracy z kreatywnymi deweloperami nad wieloma ekscytującymi tytułami, takimi jak te z serii "Dynasty" i "Giant". Bądź na bieżąco i dowiedz się wszystkiego, co warto wiedzieć o Toplitz Productions, śledząc firmę na Twitterze, Facebooku, oficjalnej stronie internetowej i Instagramie.

 

Mehuman Games

Mehuman Games to zespół składający się z prawie dwudziestu profesjonalistów - od artystów po projektantów rozgrywki i programistów. Sercem tej pełnej pasji grupy są członkowie byłego Movie Games Lunarium - studia odpowiedzialnego za popularne gry “Lust from Beyond” i “Lust for Darkness”. Studio łączy pasję do opowiadania wyjątkowych historii z najnowszymi rozwiązaniami technologicznymi silnika Unreal 5, co przekłada się na epicką fabułę z rozgrywką w otwartym świecie.