Communiqué de presse

Patch de la première semaine ! v1.1

Vous nous avez fait part de vos retours, et nous vous avons écoutés

Une semaine après la sortie du jeu, nous publions un patch important qui corrige les problèmes les plus cruciaux.
Vous nous avez partagé vos retours, et nous les avons entendus. Votre expérience compte pour nous, c’est pourquoi voici la liste complète des correctifs et améliorations :

Corrections de bugs :

  • Les glyphes ne perdent plus leur pouvoir lors du passage entre les niveaux
  • Les polices chinoises ne sont plus remplacées par des symboles de substitution
  • L’ordre de récupération des équipements de soutien et glyphes est désormais vraiment aléatoire
  • Suppression des fragments lumineux violets autour des autels d’attributs
  • Correction d’un problème dans l’arène du donjon Cavernes du désespoir où les ennemis pouvaient traverser une barre roulante
  • Correction d’un problème dans le couloir du Temple de la découverte où les pièges à boules de feu ne pouvaient pas tirer au-dessus des murs bas
  • Correction du texte de confirmation de remplacement, où l’ordre des objets ancien et nouveau était inversé
  • Corrections de fautes de frappe dans les dialogues
  • Visiter une dimension secrète ne désactive plus la distorsion temporelle ni l’activation du médaillon
  • Corrections de noms dans les crédits de fin
  • La recette du poignard et du shakram ne débloque plus le Bâton de la folie, mais bien elle-même
  • L’annulation du remplacement d’équipement de soutien ou de glyphe ne peut plus bloquer le joueur dans le menu d’équipement
  • Certains glyphes ont été corrigés pour fonctionner comme décrit (par exemple, Défi de Seth)
  • Correction de l’interface d’interaction avec les schémas d’artisanat trouvés
  • Les statistiques des fragments collectés s’affichent désormais correctement sur les écrans de mort et de victoire
  • Le menu de fabrication dans The Book of Aaru ne se ferme plus lorsqu'on appuie sur "Retour" avec une manette

Améliorations de fonctionnalités :
  • Indicateur du manque de matériaux dans la station de fabrication The Book of Aaru
  • Prévention de l’insertion de valeurs négatives dans les matériaux
  • Explications supplémentaires sur la bénédiction des matériaux
  • Astuces supplémentaires sur la bénédiction ajoutées aux écrans de chargement
  • Le rejet d’un équipement de soutien ou d’un glyphe est désormais animé dans l’interface pour signaler la réussite
  • Coût réduit de certains objets dans la station de fabrication The Book of Aaru
  • Durée de vie du collider d’explosion des chenilles réduite
  • Rééquilibrage des combats de boss selon le niveau du personnage en fin de partie
  • Les boss ont désormais plus de points de vie
  • Les bourgeons du chaman ont eux aussi plus de points de vie
  • Les phases des boss reflètent désormais mieux les événements du combat
  • Les boss génèrent désormais visuellement les matériaux de récompense au lieu de les attribuer en arrière-plan
  • Amélioration des indicateurs de niveau de slot dans le menu d’équipement – les connexions entre l’équipement de soutien et les glyphes restent visibles, et les points reflètent le bon niveau du slot

Finitions et améliorations visuelles :
  • Amélioration visuelle des cinématiques de sortie de niveau
  • Meilleur éclairage dans la section des fragments du didacticiel
  • L’autel de soin est désormais animé pour signaler qu’il a été utilisé et qu’il ne peut plus l’être
  • Si le HUD ne trouve pas l’icône appropriée pour une entrée reconfigurée, une icône par défaut sera affichée
  • Meilleure distinction entre les slots surlignés et sélectionnés lors du pillage dans le menu d’équipement
  • Légende de l’interface de fabrication dans la station The Book of Aaru retravaillée pour les manettes

Nous continuerons à améliorer et à soutenir le jeu !