Пресс-релиз

Патч первой недели! v1.1

Вы поделились отзывами — и мы вас услышали

Прошла неделя с момента выхода игры, и мы выпускаем крупный патч, устраняющий самые важные проблемы.
Вы делились с нами своим мнением, и мы прислушались. Мы заботимся о вашем игровом опыте — вот полный список исправлений и улучшений:

Исправления ошибок:

  • Глифы больше не теряют свои способности при переходе между уровнями
  • Китайские шрифты в игре больше не заменяются символами-заполнителями
  • Порядок получения Поддерживающего снаряжения и Глифов теперь действительно случайный
  • Удалены фиолетовые светящиеся фрагменты вокруг Алтарей атрибутов
  • Исправлена ошибка на арене подземелья «Пещеры отчаяния», где враги могли проходить сквозь перекатывающийся барьер
  • Исправлена ошибка в коридоре подземелья «Храм открытий», из-за которой огненные ловушки не могли стрелять через низкие стены
  • Исправлен текст подтверждения замены, где новый и старый предметы отображались в неверном порядке
  • Исправлены опечатки в диалогах
  • Посещение тайного измерения больше не нарушает работу Искривления времени или активацию Медальона
  • Исправлены имена в финальных титрах
  • Рецепт Кинжала и Шакрама больше не открывает Посох безумия, а разблокирует себя корректно
  • Отмена замены Поддерживающего снаряжения или Глифов больше не может привести к зависанию в меню экипировки
  • Некоторые глифы были исправлены в соответствии с их описанием (например, Вызов Сета)
  • Исправлен интерфейс взаимодействия с найденными чертежами
  • Статистика собранных Осколков теперь правильно отображается на экранах смерти и победы
  • Меню крафта в The Book of Aaru больше не закрывается по нажатию кнопки "Назад" на геймпаде

Улучшения функциональности:
  • Индикатор нехватки материалов на производственной станции The Book of Aaru
  • Защита от вставки отрицательного количества материалов
  • Дополнительные пояснения по благословению материалов
  • Добавлены подсказки о благословении на экранах загрузки
  • Удаление Поддерживающего снаряжения или Глифов теперь сопровождается анимацией, подтверждающей успех действия
  • Снижена стоимость некоторых предметов на производственной станции The Book of Aaru
  • Уменьшено время жизни коллайдера взрыва гусеницы
  • Бои с боссами сбалансированы в соответствии с финальным персонажем игрока
  • У боссов теперь больше здоровья
  • У Почек шамана также больше здоровья
  • Фазы боссов теперь корректно отражают происходящее в бою
  • Боссы теперь визуально выбрасывают материалы награды вместо скрытого начисления
  • Улучшены индикаторы уровня ячеек в меню экипировки — связи между Поддерживающим снаряжением и Глифами остаются видимыми, а маркеры показывают правильный уровень ячейки

Полировка и визуальные улучшения:
  • Визуальные улучшения кат-сцен выхода с уровня
  • Улучшено освещение в фазе с Осколками в обучении
  • Алтарь Здоровья теперь анимирован, чтобы показывать, что он был использован и не может быть использован повторно
  • Если HUD не может найти подходящую иконку для переназначенной кнопки, будет отображена иконка по умолчанию
  • Лучшая визуальная разница между выделенными и выбранными ячейками при сборе добычи в меню экипировки
  • Улучшена легенда крафта в интерфейсе производственной станции The Book of Aaru для геймпадов


Мы продолжим развивать и улучшать игру!