リリースから1週間が経過し、最も重要な問題に対処する大規模なパッチを配信します。
プレイヤーの皆さまから寄せられたご意見に耳を傾け、ゲーム体験の向上に努めています。以下が今回の修正と改善の内容です:
バグ修正:
- レベル間を移動してもグリフの能力が失われなくなりました
- ゲーム内の中国語フォントがプレースホルダー記号に置き換わる問題を修正
- サポート装備とグリフのドロップ順が完全にランダムになるよう調整
- 属性の祭壇周囲の紫色の光のフラグメントを削除
- ダンジョン「絶望の洞窟」アリーナで敵が転がる棒をすり抜ける問題を修正
- ダンジョン「発見の神殿」の通路で、火の玉トラップが低い壁を越えて発射できない問題を修正
- アイテムの置き換え確認テキストにおける、新旧アイテムの順序逆転を修正
- 会話中の誤字を修正
- 秘密の次元を訪れても時間歪曲やメダリオンの発動が不能にならないよう修正
- エンドクレジット中の名前表記を修正
- ダガーとシャクラムのレシピが「狂気の杖」ではなく正しく自身をアンロックするよう修正
- サポート装備やグリフの置き換えをキャンセルしても、装備メニューでソフトロックされないように修正
- 一部のグリフが説明通りに正しく機能するよう修正(例:セトの試練)
- ドロップしたクラフト設計図とのインタラクションUIを修正
- 集めたシャードの統計が死亡・勝利画面に正しく表示されるよう修正
- コントローラー使用時に「戻る」ボタンで『The Book of Aaru』のクラフトUIが閉じないように修正
機能改善:
- 『The Book of Aaru』製作ステーションに材料不足のインジケーターを追加
- 材料のマイナス値入力を防止
- 材料の祝福に関する説明を強化
- ローディング画面に祝福のヒントを追加
- サポート装備やグリフを破棄する際、UI上で成功を示すアニメーションを追加
- 『The Book of Aaru』製作ステーションの一部アイテムの素材コストを削減
- イモムシ爆発の当たり判定の持続時間を短縮
- プレイヤーのエンドゲームキャラに応じてボス戦のバランスを調整
- ボスのHPを増加
- シャーマンの芽のHPも増加
- ボスのフェーズが戦闘中のイベントと正しく連動するよう改善
- ボスが報酬素材を視覚的に出現させるよう変更(裏で自動付与されるのではなく)
- 装備メニュー内のスロットレベル表示を改善。サポート装備とグリフの接続は常に表示され、スロットレベルも正しく反映
調整とビジュアル改善:
- レベル終了時のカットシーンの視覚効果を改善
- チュートリアルのシャードエリアのライティングを調整
- 体力の祭壇が使用済みで再使用不可であることを示すアニメーションを追加
- リバウンド入力用の適切なアイコンが見つからない場合、デフォルトアイコンが表示されるように修正
- 装備メニューでアイテム取得時、ハイライトと選択中のスロットの区別が明確に
- コントローラー用の『The Book of Aaru』製作ステーションのクラフト凡例を調整
今後も継続的にゲームを改善・サポートしていきます!