新闻稿

首周更新补丁!v1.1

我们听到了你的反馈

在游戏上线一周后,我们推出了重要补丁,修复了最关键的问题。
感谢大家提供的反馈,我们认真倾听并持续改进。以下是本次修复与优化的内容:

Bug 修复:

  • 跨层时符文不再丢失其能力
  • 游戏中的中文字体不再被替换为占位符符号
  • 拾取的辅助装备与符文顺序现在完全随机
  • 属性祭坛周围的紫色光点已移除
  • 修复了“绝望洞穴”地下城竞技场中敌人能穿越滚动横杆的问题
  • 修复了“探索神殿”走廊中火球陷阱无法越过低墙的问题
  • 修正了物品替换确认文本中,新旧物品顺序颠倒的问题
  • 对话中的拼写错误已更正
  • 进入秘密维度不再影响时间扭曲或勋章的激活功能
  • 片尾字幕中的名字已修正
  • 匕首与飞刃的合成配方不再解锁疯狂法杖,而是正常解锁自身
  • 取消更换辅助装备或符文不再导致玩家卡死在装备菜单界面
  • 部分符文已根据描述修复为正常效果(例如:赛特的挑战)
  • 修复了掉落的制作图纸交互界面显示问题
  • 收集碎片的统计信息现在会正确显示在死亡和胜利统计画面中
  • 使用手柄时,按下“返回”键不再关闭《阿鲁之书》制作界面

功能优化:
  • 在《阿鲁之书》制作站中增加材料不足提示
  • 防止插入负数数量的材料
  • 增加材料祝福功能的说明信息
  • 在加载界面中新增有关祝福机制的提示
  • 丢弃辅助装备或符文时现在有动画效果,以提示操作成功
  • 降低《阿鲁之书》制作站中部分物品的材料消耗
  • 毛虫爆炸碰撞体的存在时间缩短
  • Boss 战根据玩家终局角色进行平衡调整
  • Boss 生命值提升
  • 萨满孢芽的生命值也有所提升
  • Boss 阶段现在更真实地反映战斗中的事件
  • Boss 现在会以可见形式掉落奖励材料,而不是后台直接发放
  • 装备菜单中的插槽等级指示更加清晰,辅助装备与符文的连接持续可见,等级点显示正确

细节打磨与视觉提升:
  • 提升关卡结算过场动画的视觉效果
  • 教程中碎片阶段的光照效果优化
  • 生命祭坛现在有动画效果,提示其已被使用且无法再次使用
  • 若 HUD 找不到指定按键的图标,将显示默认图标
  • 在装备菜单中拾取物品时,已选中与高亮插槽的区分更加明显
  • 针对手柄用户,优化《阿鲁之书》制作站中的制作图例显示

我们将持续改进并支持这款游戏!